5 Penipuan yang Menandai Internet

Internet adalah lahan subur untuk semua jenis penipuan. Yang mana yang terbesar (dan paling lucu)? Kami telah mengumpulkan 5 yang membuatnya cukup besar di Web , lihatlah.

1. Gadis Kesepian15

gadis kesepian15

Video lonelygirl15 adalah serangkaian klip YouTube , yang menceritakan kekhawatiran sehari-hari seorang gadis berusia lima belas tahun dan keterampilan mengedit dan video yang fenomenal. Saat serial ini berlanjut, nada perilaku kultus yang menyeramkan mulai masuk. Meskipun sedikit lebih jelas palsu daripada video Bigfoot di Roswell , perdebatan tentang kebenaran video tersebut berlangsung selama berminggu-minggu dan banyak yang kecewa ketika tipuan itu terungkap. Ya, orang-orang secara terbuka mengumumkan "Saya kesal karena saya tidak secara voyeuristik menikmati slide seorang gadis di bawah umur yang nyata ke dalam teror dan pelecehan tanpa melakukan apa-apa."

The LA Times akhirnya "mengungkap" tipuan itu, dan kami yakin bahwa ketika "konspirator" pembuatan film yang sebelumnya tidak pernah terdengar muncul di sana, dan di The Times , dan The New York Times , The Wall Street Journal dan PBS mereka benar-benar ngeri. “ Wah(Man) ,” mereka pasti berkata kepada semua reporter dan penyiar berita yang sebelumnya tidak akan pernah melihat mereka dua kali, “Anda benar-benar membawa kami ke sana. Kami sama sekali tidak mengharapkan pengungkapan tipuan kami seperti ini.”

"Kami tidak berpikir itu akan bekerja  setengah (half ) ini dengan baik."

2. EVE bankir

eveonline

 

Bagi Anda yang masih tahu seperti apa rupa orang lain dan bintang kejora, EVE Online adalah (EVE Online)MMORPG berbasis luar angkasa yang sangat imersif . Dan maksud kami imersif seperti lautan pasir hisap yang dimainkan dengan kecepatan tinggi – secara harfiah adalah satu galaksi, dan sementara dunia lain memiliki karakter dan sistem senjata, dunia ini memiliki seluruh ekonomi. Anda benar-benar dapat berhasil dalam permainan hanya dengan memperdagangkan komoditas, dan mata uang permainan ISK ( Kredit Antarbintang(Interstellar Kredit) ) memiliki konversi nyata, jika tidak sepenuhnya legal, menjadi uang nyata. Faktanya EVE ISK (0,40 USD per 1 juta ISK, video game cenderung berurusan dengan unit besar) mungkin merupakan investasi yang lebih baik dan lebih banyak digunakan daripada mata uang sebenarnya dari Kroner Islandia(Iceland Kroner) (0,01 USD = 1 ISK ). Populasi pemain EVE juga menyaingi Islandia(Iceland) (sekitar 300.000), dan game PKC(CCP) (pembuatnya) bermarkas di Islandia(Iceland) . Bukan berarti kami menyarankan agar warga Reykjavik(Reykjavikians) khawatir akan digantikan oleh tentara fanatik yang dilatih oleh PKC(CCP) untuk mematuhi setiap perintah mereka.

Orang-orang telah mendirikan seluruh bisnis di ruang virtual EVE , membalikkan seluruh fungsi video game dengan mengerjakan dua pekerjaan (yang pertama membayar biaya berlangganan bulanan untuk yang kedua), dengan rata-rata pemain EVE masuk 2,5 jam sehari . Pada tahun 2006 seorang pemain bernama Cally (nama asli Dentara Rast ) mendirikan " EVE Investment Bank ", dan dalam contoh lain dari hal-hal tidak realistis yang menakjubkan yang dapat terjadi dalam video game, orang-orang mempercayakan uang mereka kepada seorang pria bernama " Cally ".

Seiring waktu bank berkembang dan akhirnya memiliki lebih dari 700 Miliar ISK(Billion ISK) (lebih dari seratus ribu nyata, jujur ​​kepada tuhan "Anda dapat membeli makanan atau seks dengan ini" dolar) di rekening. Kemudian, dalam kejahatan korporasi yang hanya bisa diimpikan oleh para CEO(CEOs) di kehidupan nyata (dan saya yakin sering melakukannya), Cally hanya mengambil semua uangnya dan lari. Secara khusus, dia berlari dan membeli hyper cruiser kelas kematian Ultimega, memberikan hadiah satu juta ISK di kepalanya sendiri dan meluncur ke luar angkasa hanya dengan menantang siapa pun untuk mencoba dan membunuhnya. Lihat ini? Inilah(THIS) sebabnya mengapa orang begitu sering bermain video game – dalam kehidupan nyata kejahatan kerah putih adalah angka palsu dan emigrasi ke surga pajak, di EVEkami memiliki manajer bank yang menangani keluhan layanan dengan meriam fusi.

3. Konten yang Dapat Diunduh Perusahaan Buruk

medan perang perusahaan

 

Teka-teki konten yang dapat diunduh benar-benar mengungkapkan semangat pengembang yang sebenarnya. Perusahaan hebat seperti Valve merilis konten gratis, karena mereka memahami seluruh hal "internet" ini, dengan distribusi digitalnya dan nilai di balik merek yang dicintai. Perusahaan yang tidak hebat seperti EA mengenakan biaya untuk itu, sementara yang lain seperti Microsoft berada di tengah dengan "strategi bayar sekarang atau gratis nanti". Berlawanan dengan apa yang diyakini oleh separuh populasi Internet , Anda tidak dapat benar-benar membenci seseorang karena mereka tidak memberikan pekerjaan mereka secara gratis. Untungnya, EA telah membuatnya B-OK(A-OK) untuk membenci mereka lagi dengan membebankan biaya untuk "konten yang tidak dapat diunduh", atau dikenal sebagai " Hal(Things) -hal yang sudah Anda beli dari mereka."

Selama bertahun-tahun EA telah mengerjakan semua masalah "Sebenarnya harus menghasilkan sesuatu untuk mendapatkan uang", mengurangi konten judul tahunan dengan setiap iterasi, dan dengan Bad Company mereka akhirnya mencapainya. Apa yang Anda lakukan, benar, adalah Anda membayar untuk disk Battlefield : Bad Company . Atau Anda dapat membayar ekstra untuk versi yang membuka kunci beberapa senjata. Senjata yang sebenarnya sudah ada di kedua cakram. Ya, EA telah mencapai Zen Nirvana of Marketing Bastardry dengan mencari tahu cara menjual barang yang sama kepada Anda dua kali dan menagih setiap kali.

Berita ini diterima dengan baik seperti wabah tikus di ruang operasi, tetapi faktanya adalah bahwa kantor Electronics Arts di seluruh dunia tetap tidak terbakar membuktikan bahwa kritikus Internet sangat, sangat vokal secara online dan sangat, sangat tidak berguna dalam hal benar-benar melakukan sesuatu. Gerakan boikot telah dimulai dan kita hanya bisa berharap bahwa sekali, sekali saja, apatisme internet tidak mau repot-repot merusaknya. Karena begitu mereka menemukan bahwa mereka dapat lolos dengan EA ini akan benar-benar menggiling praktik ini ke tanah lama setelah ada titik, motivasi, atau kewarasan yang tersisa. Inilah orang-orang yang mengubah waralaba game Madden yang populer menjadi pembaruan nama pemain tahunan senilai enam puluh dolar, dan itu setidaknya dimulai dengan baik.

4. Gizmondo

gizmondo

Anda mungkin ingat bahwa kita berbicara tentang Gizmondo beberapa minggu yang lalu di artikel “ The 5 Worst Reassurances ” kami (dalam hal ini terima kasih, pembaca tetap, dan bolehkah kami mengatakan betapa cerdas dan cerdasnya penampilan Anda hari ini?). Ini karena Gizmondo muncul di setiap daftar teknologi kata sifat negatif di seluruh Internet . Ini secara luas dipandang sebagai bencana elektronik terbesar sejak seseorang pertama kali berpikir "Saya ingin membuat roti panggang saat mandi". Yang(Which) tidak adil, karena itu benar-benar sukses besar.

Secara khusus, itu adalah sukses besar dalam fungsi yang dimaksudkan dari "Memberikan Stefan Eriksson, Johan Enander dan teman-teman dengan pesta mobil-dan-pelacur cepat dua puluh empat bulan." Sejarah bisnis Tiger Telematics (pembuat Gizmondo ) membuat Grand Theft Auto terlihat seperti Barney Teaches Spelling . "Manajer eksekutif" perusahaan memiliki lebih dari dua puluh empat tahun waktu penjara di antara mereka untuk penipuan dan kekerasan fisik, mereka membeli seluruh agen "model" London , telah merusak lebih dari satu juta dolar mobil sport dan memiliki seluruh- pesta peluncuran keluarga besar yang menampilkan Dannii Minogue , Sting danBusta Rhymes (antara lain). Semua pengeluaran ini didukung oleh penjualan saham, mungkin kepada orang-orang yang menandatangani cek dengan krayon, karena ketika sebuah perusahaan membayar pesta dengan saham maka itu bukan perusahaan yang berencana untuk bertahan lama.

Untuk tahun 2005 perusahaan secara efektif kehilangan lebih dari satu juta dolar per hari. Anda dapat menyalakan api seratus dolar sekali dalam satu menit, setiap menit tanpa makan atau tidur dan masih belum mencapai tingkat kerugian itu – dan saya meyakinkan Anda bahwa orang-orang ini menemukan CARA(WAY) yang lebih menyenangkan untuk dilakukan dengan uang daripada itu. Itu adalah kehidupan nyata Jutaan(Millions) Brewster . Dalam apa yang luar biasa ternyata bukan lelucon April Mop, salah satu kru asli sekarang berusaha mengumpulkan modal investasi untuk meluncurkan kembali perusahaan (terjemahan – ada beberapa jenis sampanye yang belum dia coba). Yang hanya membuktikan bahwa ada orang yang putus asa untuk menghasilkan uang dari "hal-hal permainan komputer itu" meskipun tidak tahu bagaimana cara Google seseorang.

5. Menipu Penipu

penipu

Setiap kali saya mendapatkan 419 spam, keyakinan saya pada kemanusiaan menurun (saat ini melayang tepat di atas inti bumi), karena fakta bahwa mereka terus datang menunjukkan bahwa di suatu tempat, entah bagaimana, mereka masih bekerja. Saya semua mendukung orang bodoh yang berpisah dengan uang tunai yang seharusnya tidak mereka miliki, tetapi saya adalah penggemar keadilan puitis yang lebih besar – itulah sebabnya karya 419eater sangat menghibur. Penipuan melalui email mungkin merupakan penipuan online terbesar di zaman kita, tetapi itu tidak berarti bahwa tidak ada orang bodoh di kedua sisi, seperti yang ditunjukkan dalam  bagian yang luar biasa ini(this wonderful piece) di  mana penipu menjadi penipu. Dan bukan hanya untuk kartu kredit, atau jaminan sosial, oh tidak.

Mereka bisa menyalin seluruh novel Harry Potter . Dan mereka memindai halaman untuk membuktikannya.

Pergilah, sungguh, Anda harus melihat ini – dan kemudian setiap kali kotak masuk Anda tersumbat dengan email “ UIRG3NT LOTTTTERY TIKKIT !!#” lainnya, Anda dapat membayangkan seorang penipu membungkuk di atas notepadnya dan

1. menyalin halaman keempat ratus dari fantasi anak yang menyenangkan

2. mati-matian mengabaikan rasa sakit yang luar biasa di pergelangan tangannya

3. cekikikan “ Wohoo(Woohoo) aku akan menghasilkan banyak uang gratis”

4. sama sekali, sama sekali gagal untuk menghargai ironi.



About the author

Saya seorang profesional komputer yang memiliki pengalaman bekerja dengan perangkat lunak Microsoft Office, termasuk Excel dan PowerPoint. Saya juga memiliki pengalaman dengan Chrome, yang merupakan browser milik Google. Keterampilan saya meliputi komunikasi tertulis dan verbal yang sangat baik, pemecahan masalah, dan pemikiran kritis.



Related posts