Apa arti dari resolusi 720p, 1080p, 1440p, 2K, 4K? Apa rasio aspek & orientasi?

Di masa lalu teknologi, resolusi layar atau resolusi tampilan(resolution or display resolution) tidak banyak menjadi masalah. Windows datang dengan beberapa pilihan preset dan, untuk mendapatkan resolusi yang lebih tinggi, lebih banyak warna atau keduanya, Anda akan menginstal driver untuk kartu video(video card) Anda . Seiring berjalannya waktu, Anda dapat memilih kartu video(video card) yang lebih baik dan monitor yang lebih baik juga. Saat ini kami memiliki banyak pilihan dalam hal tampilan, kualitasnya, dan resolusi yang didukung. Dalam artikel ini, kami membawa Anda melalui sedikit sejarah dan menjelaskan semua konsep penting, termasuk akronim umum untuk resolusi layar, seperti 1080p, 2K, QHD , atau 4K. Mari kita mulai:

Semuanya dimulai dengan IBM dan CGA

Teknologi grafis berwarna pertama kali dikembangkan oleh IBM . CGA pertama, diikuti oleh EGA dan VGA(EGA and VGA) - adaptor grafis warna, adaptor grafis yang disempurnakan, array grafis video. Terlepas(Regardless) dari kemampuan monitor Anda, Anda masih harus memilih salah satu dari sedikit opsi yang tersedia melalui driver kartu grafis Anda. Demi bernostalgia, berikut adalah tampilan dari tampilan CGA(CGA display) yang dulu terkenal .

Seperti apa tampilan gambar yang ditampilkan pada layar CGA

Sumber gambar: (Image source:) Wikipedia

Dengan munculnya video definisi(definition video) tinggi dan peningkatan popularitas rasio aspek(aspect ratio) 16:9 (kami menjelaskan rasio aspek(aspect ratio) sedikit), memilih resolusi layar bukanlah urusan sederhana seperti dulu. Namun, ini juga berarti bahwa ada lebih banyak pilihan untuk dipilih, dengan sesuatu yang sesuai dengan preferensi hampir semua orang. Mari kita(Let) lihat apa terminologi hari ini, dan apa artinya:

Layar adalah apa dengan apa?

Istilah "resolusi" tidak benar jika digunakan untuk merujuk pada jumlah piksel pada layar. Itu tidak mengatakan apa-apa tentang seberapa padat pikselnya berkerumun. Itu dicakup oleh metrik lain, yang disebut PPI ( Pixels Per Inch ).

"Resolusi" secara teknis adalah jumlah piksel per unit area, bukan jumlah total piksel. Dalam artikel ini, kami menggunakan istilah seperti yang dipahami secara umum, daripada penggunaan yang benar-benar benar secara teknologi. Sejak awal, resolusi telah digambarkan(the resolution has been described) (tepat atau tidak) dengan jumlah piksel yang disusun secara horizontal dan vertikal pada sebuah monitor(by the number of pixels arranged horizontally and vertically on a monitor) . Misalnya, 640 x 480 = 307200 piksel. Pilihan yang tersedia ditentukan oleh kemampuan kartu video(video card) , dan berbeda dari satu pabrikan ke pabrikan lainnya.

Komputer lama dengan monitor built-in

Resolusi yang dibangun ke dalam Windows terbatas, jadi jika Anda tidak memiliki driver untuk kartu video(video card) Anda , Anda akan terjebak dengan layar beresolusi lebih rendah(lower-resolution screen) yang disediakan Windows . Jika Anda telah menonton Windows Setup lama atau menginstal versi terbaru dari driver video(video driver) , Anda mungkin pernah melihat layar resolusi rendah(low-resolution screen) 640 x 480 untuk beberapa saat. Itu jelek, tapi itu adalah default Windows(Windows default) .

Seiring dengan peningkatan kualitas monitor(monitor quality) , Windows mulai menawarkan beberapa opsi bawaan lagi, tetapi sebagian besar masih membebani produsen kartu grafis, terutama jika Anda menginginkan tampilan beresolusi sangat tinggi. Versi Windows yang lebih baru dapat mendeteksi resolusi layar(screen resolution) default untuk monitor dan kartu grafis(monitor and graphics card) Anda dan menyesuaikannya. Ini tidak berarti bahwa apa yang dipilih Windows selalu merupakan pilihan terbaik, tetapi ini berfungsi, dan Anda dapat mengubahnya jika diinginkan, setelah Anda melihat tampilannya. Jika Anda memerlukan panduan, baca Mengubah(Change) resolusi layar(screen resolution) dan memperbesar teks dan ikon di (text and icons)Windows 10.

Mengatur resolusi tampilan pada laptop Windows 10

Juga, jika Anda penasaran untuk mengetahui resolusi layar Anda, Anda harus memeriksa:

  • Berapa resolusi layar saya? 7 cara untuk mengetahuinya
  • Berapa resolusi layar iPhone atau iPad saya? 3 cara untuk mengetahuinya

Pikirkan P Anda, dan saya tentang resolusi layar

Anda mungkin pernah melihat resolusi layar yang digambarkan seperti 720p, 1080i, atau 1080p. Apa artinya? Untuk memulainya, surat-surat itu memberi tahu Anda bagaimana gambar itu "dicat" di monitor. A "p" singkatan progresif(progressive) , dan "i" singkatan interlaced .

Pemindaian interlaced(interlaced scan) adalah sisa dari televisi dan monitor CRT awal . Monitor atau layar TV(monitor or TV screen) memiliki garis-garis piksel yang disusun secara horizontal di atasnya. Garis-garisnya relatif mudah dilihat jika Anda mendekati monitor atau TV(monitor or TV) yang lebih tua , tetapi saat ini piksel pada layar sangat kecil sehingga sulit dilihat bahkan dengan perbesaran. Elektronik monitor "melukis" setiap garis layar(screen line)demi baris, terlalu cepat untuk dilihat mata. Tampilan interlaced melukis semua garis ganjil terlebih dahulu, lalu semua garis genap. Karena layar sedang dicat dalam garis alternatif, flicker selalu menjadi masalah dengan scan interlaced. Produsen telah mencoba mengatasi masalah ini dengan berbagai cara. Cara paling umum adalah dengan meningkatkan berapa kali seluruh layar dicat dalam satu detik, yang disebut kecepatan refresh . Kecepatan refresh yang paling umum adalah 60 kali per detik, yang dapat diterima oleh kebanyakan orang, tetapi dapat didorong sedikit lebih tinggi untuk menghilangkan kedipan yang masih dirasakan sebagian orang.

Saat orang beralih dari tampilan CRT yang lebih lama , terminologi berubah dari kecepatan refresh(refresh rate) ke kecepatan bingkai(frame rate) , karena perbedaan cara kerja monitor LED(LED monitor) . Kecepatan bingkai(frame rate) adalah kecepatan monitor menampilkan setiap bingkai data yang terpisah. Versi Windows terbaru mengatur framerate pada 60 Hertz atau 60 siklus per detik, dan layar LED tidak berkedip. Selain itu, sistem berubah dari pemindaian interlaced(interlaced scan) menjadi pemindaian progresif(progressive scan)karena tampilan digital baru jauh lebih cepat. Dalam pemindaian progresif, garis-garis dilukis di layar secara berurutan, bukan garis-garis ganjil terlebih dahulu dan kemudian garis-garis genap. Jika ingin menerjemahkan, 1080p, misalnya, digunakan untuk tampilan yang bercirikan 1080 garis horizontal resolusi vertikal dan pemindaian progresif. Ada ilustrasi yang agak membingungkan tentang perbedaan antara pemindaian progresif dan pemindaian interlaced di Wikipedia di sini: Pemindaian progresif(Progressive scan) . Untuk pelajaran sejarah(history lesson) menarik lainnya , baca juga video Interlaced(Interlaced video) .

Bagaimana dengan angka: 720p, 1080p, 1440p, 2K, 4K, dan 8K?

Ketika TV(TVs) definisi tinggi menjadi norma, produsen mengembangkan steno untuk menjelaskan resolusi tampilan(display resolution) mereka . Angka paling umum yang Anda lihat adalah 720p, 1080p, 1140p, atau 4K. Seperti yang telah kita lihat, "p" dan "i" memberi tahu Anda apakah itu tampilan pemindaian progresif atau pemindaian interlaced. Selain itu, nomor singkatan ini kadang-kadang digunakan untuk menggambarkan monitor komputer juga, meskipun secara umum monitor mampu menampilkan definisi(definition display) yang lebih tinggi daripada TV. Angka selalu mengacu pada jumlah garis horizontal pada layar.

Berikut terjemahan dari singkatan tersebut:

  • 720p = 1280 x 720 - biasanya dikenal sebagai resolusi HD atau " HD Ready "
  • 1080p = 1920 x 1080 - biasanya dikenal sebagai resolusi FHD atau "Full HD"
  • 1440p = 2560 x 1440 - umumnya dikenal sebagai resolusi QHD atau Quad HD(QHD or Quad HD resolution) , dan biasanya terlihat pada monitor game dan smartphone kelas atas. 1440p adalah empat kali resolusi 720p HD atau " HD ready ". Untuk membuat segalanya menjadi lebih membingungkan, banyak smartphone premium menampilkan apa yang disebut resolusi 2960x1440 Quad HD+ resolution , yang masih sesuai dengan 1440p.
  • 4K atau 2160p (4K or 2160p) = 3840 x 2160 - umumnya dikenal sebagai resolusi 4K(4K) , UHD, atau Ultra HD(UHD or Ultra HD resolution) . Ini adalah resolusi layar(display resolution) yang besar , dan dapat ditemukan di TV premium dan monitor komputer(TVs and computer monitors) . 2160p disebut 4K karena lebarnya mendekati 4000 piksel. Dengan kata lain, ia menawarkan empat(four) kali piksel FHD 1080p atau " Full HD ."
  • 8K atau 4320p (8K or 4320p) = 7680 x 4320 - dikenal sebagai 8K dan menawarkan piksel 16 kali lebih banyak daripada resolusi FHD 1080p atau "Full HD" biasa. Untuk saat ini, Anda hanya melihat 8K di TV mahal dari Samsung dan LG(Samsung and LG) . Namun, Anda dapat menguji apakah komputer Anda dapat merender data dalam jumlah besar menggunakan sampel video(video sample) 8K ini :

Masalah dengan 2K adalah tidak ada untuk perangkat konsumen

Dalam sinematografi, ada resolusi 2K(2K resolution) , dan mengacu pada 2048 × 1080 . Namun, di pasar konsumen(consumer market) , itu akan dianggap 1080p. Lebih buruk lagi, beberapa produsen layar menggunakan istilah 2K(term 2K) untuk resolusi seperti 2560x1440, karena layar mereka memiliki resolusi horizontal 2000 piksel atau lebih. Sayangnya, itu salah, karena resolusi ini adalah 1440p, atau Quad HD , dan bukan 2K.

Aula bioskop

Oleh karena itu, ketika Anda mendengar tentang TV, monitor komputer(computer monitor) , smartphone atau tablet(smartphone or tablet) yang memiliki resolusi 2K, pernyataan ini tidak benar. Resolusi sebenarnya mungkin seperti 1440p atau Quad HD .

Dapatkah Anda melihat video beresolusi tinggi pada layar beresolusi lebih rendah?

Anda mungkin bertanya-tanya apakah Anda dapat menonton video beresolusi tinggi(high-resolution video) pada layar beresolusi(resolution screen) lebih kecil . Misalnya, apakah mungkin menggunakan TV 720p untuk menonton video 1080p? Jawabannya iya! Terlepas(Regardless) dari apa resolusi layar Anda, Anda dapat menonton video apa pun di dalamnya, apa pun resolusi videonya (lebih tinggi atau lebih rendah). Namun, jika video yang ingin Anda tonton memiliki resolusi yang lebih tinggi daripada resolusi layar Anda, perangkat Anda akan mengonversi resolusi video ke resolusi yang sesuai dengan resolusi layar Anda. Ini disebut downsampling .

Misalnya, jika Anda ingin menonton video dengan resolusi 4K pada layar 720p, video tersebut ditampilkan pada resolusi 720p, karena hanya itu yang dapat ditawarkan oleh layar Anda.

Apa itu Rasio Aspek?

Istilah rasio aspek(term aspect ratio) awalnya digunakan dalam gambar bergerak, yang menunjukkan seberapa lebar gambar dalam kaitannya dengan tingginya. Film awalnya dalam rasio aspek(aspect ratio) 4:3 , dan ini terbawa ke televisi dan tampilan komputer awal. Rasio aspek (aspect ratio)gambar(Motion picture) bergerak berubah jauh lebih cepat ke layar(wider screen) yang lebih lebar , yang berarti bahwa, saat film ditayangkan di TV, film harus dipotong atau gambar harus dimanipulasi dengan cara lain agar sesuai dengan layar TV(TV screen) .

Gambar yang sama dalam rasio aspek 16:9 vs 4:3

Seiring dengan peningkatan teknologi tampilan , (display technology)produsen TV dan monitor(TV and monitor manufacturers) mulai beralih ke tampilan layar lebar juga. Awalnya "layar lebar" mengacu pada sesuatu yang lebih lebar dari tampilan 4:3 pada umumnya, tetapi dengan cepat berarti rasio 16:10 dan kemudian 16:9. Saat ini, hampir semua monitor komputer dan TV hanya tersedia dalam layar lebar, dan siaran TV serta halaman web telah disesuaikan agar sesuai.

Hingga 2010, 16:10 adalah rasio aspek(aspect ratio) paling populer untuk tampilan komputer layar lebar. Namun, dengan meningkatnya popularitas televisi definisi tinggi, yang menggunakan resolusi definisi tinggi seperti 720p dan 1080p dan menjadikan istilah ini sinonim dengan definisi tinggi, 16:9 telah menjadi rasio aspek standar(standard aspect ratio) definisi tinggi .

Bergantung pada rasio aspek(aspect ratio) tampilan, Anda hanya dapat menggunakan resolusi yang spesifik untuk lebar dan tingginya(width and height) . Beberapa resolusi paling umum yang dapat digunakan untuk setiap rasio aspek(aspect ratio) adalah sebagai berikut:

  • Resolusi rasio aspek 4:3: 640×480, 800×600, 960×720, 1024×768, 1280×960, 1400×1050, 1440×1080, 1600×1200, 1856×1392, 1920×1440, dan 2048× 1536.
  • Resolusi rasio aspek 16:10: 1280×800, 1440×900, 1680×1050, 1920×1200, dan 2560×1600.
  • Resolusi rasio aspek 16:9: 1024×576, 1152×648, 1280×720 (HD), 1366×768, 1600×900, 1920×1080 ( FHD ), 2560×1440 ( QHD ), 3840×2160 (4K) , dan 7680 x 4320 (8K).

Apakah ada hubungan antara rasio aspek dan orientasi tampilan(ratio and display orientation) ?

Orientasi tampilan(display orientation) mengacu pada cara Anda melihat layar: orientasi layar yang paling umum digunakan adalah lanskap(landscape) dan potret(portrait) . Orientasi lanskap(Landscape orientation) berarti lebar layar lebih besar dari tingginya, sedangkan orientasi potret berarti sebaliknya. Sebagian besar layar besar, seperti yang kita gunakan di komputer, laptop, atau TV(TVs) , menggunakan orientasi lanskap(use landscape orientation) . Layar yang lebih kecil(Smaller) , seperti yang ada di ponsel cerdas kami, biasanya digunakan dalam mode potret(portrait mode) , tetapi, karena ukurannya memungkinkan Anda untuk memutarnya dengan mudah, layar tersebut juga dapat digunakan dalam mode lanskap(landscape mode). Rasio aspek layar menentukan rasio sisi yang lebih panjang ke sisi yang lebih pendek. Akibatnya, itu berarti rasio aspek layar memberi tahu Anda rasio lebar dan tinggi(ratio of the width to height) saat Anda melihatnya dalam mode lanskap(landscape mode) . Rasio aspek tidak digunakan untuk menggambarkan layar (atau bentuk persegi apa pun) dalam mode potret(portrait mode) .

Layar berbeda dengan orientasi tampilan berbeda

Dengan kata lain, Anda dapat mengatakan bahwa rasio aspek 16x9 sama dengan 9x16, tetapi yang terakhir bukanlah bentuk yang diterima untuk merujuk pada rasio aspek. Namun, Anda dapat merujuk ke resolusi layar(screen resolution) dengan dua cara. Misalnya, resolusi 1920x1080 piksel sama dengan 1080x1920 piksel(a resolution of 1920x1080 pixels is the same as 1080x1920 pixels) ; hanya saja orientasinya berbeda(the orientation differs) .

Bagaimana ukuran layar mempengaruhi resolusi?

Meskipun tampilan TV 4:3 dapat disesuaikan untuk menampilkan bilah hitam di bagian atas dan bawah layar, saat film atau acara(movie or show) layar lebar sedang ditampilkan, ini tidak masuk akal dengan monitor, jadi Windows bahkan tidak menawarkan Anda tampilan layar lebar sebagai pilihan. Anda dapat menonton film dengan bilah hitam seolah-olah Anda sedang menonton layar TV(TV screen) , tetapi ini dilakukan oleh pemutar media Anda.

Film dengan rasio aspek 4:3 pada layar 16:9

Yang terpenting bukan ukuran monitornya(monitor size) , tapi kemampuannya menampilkan gambar beresolusi lebih tinggi. Semakin tinggi Anda mengatur resolusi, semakin kecil gambar di layar, dan ada titik di mana teks di layar menjadi sangat kecil sehingga tidak dapat dibaca. Pada monitor yang lebih besar memang memungkinkan untuk mendorong resolusi sangat tinggi, tetapi jika kerapatan piksel(pixel density) monitor tersebut tidak normal, Anda tidak akan mendapatkan resolusi maksimum yang mungkin sebelum gambar menjadi tidak terbaca. Dalam banyak kasus, monitor tidak menampilkan apa pun sama sekali jika Anda memberi tahu Windows untuk menggunakan resolusi yang tidak dapat ditangani oleh monitor. Dengan kata lain, jangan mengharapkan keajaiban dari monitor murah. Ketika datang ke tampilan definisi tinggi, Anda pasti mendapatkan apa yang Anda bayar.

Apakah Anda memiliki pertanyaan lain tentang resolusi layar?

Jika Anda tidak teknis, kemungkinan Anda bingung dengan begitu banyak teknis tentang tampilan dan resolusi. Semoga artikel ini berhasil membantu Anda memahami karakteristik paling penting dari sebuah tampilan: rasio aspek(aspect ratio) , resolusi, atau tipe. Jika Anda memiliki pertanyaan tentang hal ini, jangan ragu untuk bertanya di bagian komentar di bawah.



About the author

Saya seorang pengulas profesional dan penambah produktivitas. Saya suka menghabiskan waktu online bermain video game, menjelajahi hal-hal baru, dan membantu orang dengan kebutuhan teknologi mereka. Saya memiliki beberapa pengalaman dengan Xbox dan telah membantu pelanggan menjaga keamanan sistem mereka sejak 2009.



Related posts