Berapa lama jutaan penekanan tombol dan klik, dalam tahun? -

Ketika Anda melihat spesifikasi teknis untuk keyboard dan mouse gaming modern, Anda akan melihat bahwa produsen memberikan perkiraan umur seperti "keyboard ini akan bertahan 80 juta penekanan tombol" atau "mouse ini akan bertahan 30 juta klik." Apa yang dimaksud dengan metrik ini? Dapatkah Anda menggunakannya untuk memperkirakan berapa tahun produk ini bertahan? Saya ingin menjawab pertanyaan-pertanyaan ini, dan saya telah melakukan beberapa eksperimen, menggunakan perangkat lunak yang melacak pola penggunaan komputer(computer usage) saya sehari-hari . Inilah yang saya pelajari:

Anda pengguna komputer(computer user) seperti apa ? Belajar dengan WhatPulse!

Saya adalah tipe pengguna komputer(computer user) yang banyak menulis dan sering bermain di komputernya. Saya melakukan banyak pekerjaan di Microsoft Office , sama seperti pengguna bisnis(business user) lainnya , banyak browsing web(web browsing) dan saya juga bermain game seperti League of Legends , Fortnite , Diablo 3 , The Witcher , Pillars of Eternity atau Transistor(Eternity or Transistor) .

Selama jam kerja, saya cenderung menggunakan keyboard lebih banyak daripada mouse, dan saya menekan banyak tombol pada keyboard. Namun, kunci yang paling sering digunakan adalah Space dan Backspace(Space and Backspace) , yang masuk akal, jika Anda memikirkannya. Saat saya bermain game, saya hanya menekan beberapa tombol pada keyboard yang memungkinkan saya untuk mengontrol karakter dalam game saya. Misalnya, di League of Legends , saya sering menekan tombol berikut: Q, W, E, R, D, dan F. Ketika saya bermain game shooter atau role-playing, saya banyak menekan tombol berikut: W, A, S, D

Untuk mengetahui seberapa banyak Anda mengetik dan mengklik, rata-rata, per hari dan tombol apa yang cenderung Anda tekan lebih sering dan tombol mouse mana, Anda perlu menginstal aplikasi khusus dan memantau(app and monitor) diri Anda sendiri setidaknya selama seminggu, jika tidak beberapa minggu. Kami menyarankan Anda mencoba WhatPulse dan menggunakannya untuk lebih memahami tentang kebiasaan mengetik dan mengklik Anda. Kemudian, berdasarkan data ini, Anda dapat mencoba memperkirakan berapa lama keyboard atau mouse(keyboard or mouse) Anda akan bertahan. Jika Anda memerlukan bantuan untuk mempelajari cara kerjanya dan cara menggunakannya, baca panduan ini: Berapa(How) banyak penekanan tombol dan klik mouse yang Anda lakukan dalam sehari?.

Berapa lama 50 juta penekanan tombol dalam tahun?

Setelah menggunakan WhatPulse selama sebulan, terungkap bahwa saya menekan rata-rata 11.698 tombol per hari atau 4,2 juta penekanan tombol per tahun. Saya tidak menekan tombol yang sama 11.000(key 11.000) kali sehari, dan Anda perlu melihat tombol yang paling sering Anda tekan. Dalam kasus saya, ini adalah Space , dan ini mewakili 12% penekanan tombol yang saya lakukan rata-rata, dalam sehari. Ini berarti 1404 penekanan tombol per hari.

sakelar, tekan, klik

Berapa ini dalam beberapa tahun, jika saya membeli salah satu keyboard gaming terbaik di pasar? Mari kita(Let) cari tahu:

  • Razer Hunstman Elite menjanjikan 100 juta masa pakai keystroke(keystroke lifespan) . Ini berarti 195 tahun. Itu banyak waktu, dan keyboard akan berhenti bekerja lebih awal dari itu.
  • Banyak keyboard gaming mekanis seperti SteelSeries APEX M750 atau HyperX Alloy Elite , menjanjikan masa pakai 50 juta penekanan tombol. Ini berarti 97 tahun. Sekali lagi(Again) , itu banyak waktu.

Berapa lama 20 juta klik dalam tahun?

Ketika berbicara tentang mouse, dan terutama mouse gaming, beberapa produsen mengomunikasikan masa pakai mouse yang diharapkan dalam berapa banyak klik yang dibuat untuk menahannya. Setelah satu bulan penggunaan, WhatPulse mengungkapkan bahwa saya membuat 7985 klik mouse per hari atau 2,9 juta klik setahun. 95% dari klik tersebut adalah klik kiri, dan itu berarti saya menekan tombol klik kiri 7586(click button 7586) kali sehari.

sakelar, tekan, klik

Berapa ini dalam beberapa tahun, jika saya membeli salah satu mouse gaming(gaming mice) terbaik di pasar? Mari kita(Let) cari tahu:

  • SteelSeries menjanjikan umur 30 juta klik untuk mouse gaming (gaming mouse)Rival 700 mereka . Ini berarti harapan hidup 10,5 tahun.
  • Sebagian besar perusahaan menjanjikan umur 20 juta klik untuk mouse mereka. Contoh mouse tersebut adalah ASUS ROG Spatha atau Logitech G303 Daedalus Apex(ASUS ROG Spatha or Logitech G303 Daedalus Apex) . Ini berarti 2636 hari atau 7,2 tahun.

Masalahnya: Bagaimana produsen membuat estimasi umur!

Produsen tidak secara terbuka berbicara tentang bagaimana mereka membuat perkiraan umur mereka. Anda menemukan sedikit informasi tentang topik ini, dan umumnya hanya setelah menggali melalui forum teknis di mana orang-orang berbagi sedikit informasi yang berguna.

Pertama(First) -tama, perkiraan masa pakai dibuat di laboratorium khusus, dan dilakukan hanya untuk sakelar di bawah tombol pada keyboard Anda dan tombol pada mouse Anda. Di lab tersebut, Anda tidak akan menemukan elemen yang banyak ditemukan di rumah dan kantor kita: debu, kelembapan, dan kotoran. Anda dapat melihat bagaimana lab tersebut terlihat dalam video di bawah ini, yang dibuat oleh Omron , sebuah perusahaan yang memasok sakelar untuk banyak mouse gaming(gaming mice) yang ditemukan di pasaran saat ini(market today) .

Tidak peduli seberapa bersih Anda, debu selalu menumpuk di keyboard dan mouse(keyboard and mouse) Anda dan menurunkan masa pakainya. Jika Anda tidak pernah membersihkan keyboard dan mouse(keyboard and mouse) Anda , dan Anda juga mendapatkan kotoran pada mereka, mereka dapat mulai berfungsi dengan relatif cepat. Selain itu, kelembapan merusak sirkuit elektronik yang menyusun keyboard dan mouse(keyboard and mouse) Anda . Saat terkena kelembaban tinggi, tetesan air dapat masuk ke sakelar yang digunakan di mouse atau keyboard(mouse or keyboard) Anda , yang menjadi karbon pada sakelar, sehingga menurunkan masa pakainya.

Di laboratorium pengujian, mereka menggunakan suhu lingkungan(ambient temperature) standar , yang ideal untuk fungsi sakelar, dengan kelembaban optimal, dan tekanan atmosfer. Ini sama sekali tidak mirip dengan lingkungan di rumah dan kantor(home and office) Anda .

Perbedaan lainnya adalah bahwa mereka menerapkan gaya yang sama dan overtravel(force and overtravel) saat membuat perkiraan umur. Mereka memiliki robot yang menekan sakelar itu jutaan kali, selalu dengan cara yang sama. Mari kita jelaskan konsep gaya dan overtravel(force and overtravel) :

Gaya adalah seberapa keras sakelar ditekan. Orang-orang menekan tombol pada keyboard mereka dengan kekuatan yang berbeda, berdasarkan gaya mengetik mereka, berapa usia mereka, kekuatan mereka, suasana hati, dan sebagainya. Anda menekan tombol dengan kekuatan yang berbeda sepanjang hari, berdasarkan seberapa lelah atau marahnya Anda, seberapa jauh jarak tombol pada keyboard, dan seterusnya. Sama halnya dengan tombol pada mouse Anda. Saat Anda menekan tombol atau sakelar dengan keras, dengan banyak tenaga, Anda menurunkan masa pakainya lebih lama daripada saat Anda menekannya dengan gaya ideal yang dipilih oleh pabrikannya.

Konsep penting lainnya adalah overtravel. Agar lebih mudah dipahami, perhatikan diagram di bawah ini. Ini mewakili sakelar elektromekanis standar, yang dibagikan oleh Honeywell . Sementara sakelar yang ditemukan di keyboard dan mouse terlihat berbeda, prinsip pengoperasiannya serupa.

Saat tidak digunakan, sakelar memiliki "posisi bebas" di mana tidak ada yang terjadi (posisi A). Sakelar dirancang untuk disetel ke " posisi pengoperasian(operating position) " (posisi B) saat Anda menyalakannya. Ketika mencapai posisi itu, ia melakukan apa yang seharusnya dilakukan (mengirim penekanan tombol atau klik mouse(mouse click) ). Namun, ketika Anda menekannya dengan kekuatan yang berbeda dari yang ideal, ia masuk ke "posisi overtravel" (posisi C). Posisi ini lebih rendah dari " posisi pengoperasian(operating position) " idealnya dan ini menunjukkan seberapa banyak Anda dapat menekan sakelar dengan aman di luar posisi pengoperasian(operating position) sebelum mulai mengalami malfungsi. Saat Anda melepaskan sakelar, sakelar itu tidak segera kembali ke "posisi bebasnya". itu pertama kali sampai ke "(release position)" yang lebih rendah dari "posisi bebas." Setelah beberapa waktu (milidetik atau detik) ia kembali ke "posisi bebas" awalnya.

sakelar, tekan, klik

Jarak dari posisi bebas ke posisi batas overtravel(overtravel limit position) mewakili total perjalanan. Posisi overtravel bervariasi berdasarkan gaya yang Anda gunakan untuk menekan sakelar. Untuk meningkatkan umur, Anda ingin total perjalanan serendah mungkin. Oleh karena itu, semakin keras Anda menekan sakelar, semakin sering ia mencapai batas posisi(position limit) overtravel , semakin tinggi total travel, dan semakin rendah masa pakainya. Saat membuat perkiraan masa pakainya, produsen menggunakan overtravel rendah atau tidak sama sekali karena mereka ingin sakelar mereka bertahan lebih lama, dan menawarkan angka yang lebih mengesankan kepada pelanggan mereka. Juga, sakelar yang berbeda memiliki posisi overtravel aman yang berbeda dan dapat mempertahankan gaya yang lebih kecil atau lebih tinggi saat didorong.

Apa yang harus kita pelajari dari ini?

Setelah melakukan percobaan ini sendiri, memahami berapa banyak saya mengetik dan mengklik rata-rata, dan melihat spesifikasi teknis dari banyak keyboard dan mouse, saya ingin menarik beberapa kesimpulan:

  • Masa pakai sakelar yang digunakan pada keyboard dan mouse modern diukur dalam penekanan tombol dan klik karena ukuran berbasis waktu tidak akan berlaku untuk semua pengguna. Pengguna yang berbeda memiliki pola penggunaan yang berbeda.
  • Bergantung pada seberapa banyak Anda mengetik dan mengklik, mouse dan keyboard yang sama bertahan dalam waktu yang berbeda dari orang lain. Terkadang, perbedaan ini bisa signifikan, berdasarkan pola penggunaan.
  • Jika Anda ingin memperpanjang umur keyboard dan mouse(keyboard and mouse) Anda, Anda harus membersihkannya secara teratur, menghindari tumpahan cairan(liquid spiling) , dan menghindari menggunakannya di lingkungan yang lembab. Selain itu, Anda tidak boleh mengetik atau mengklik dengan banyak tenaga, karena ini secara langsung menurunkan masa pakainya.
  • Sakelar yang digunakan dalam aksesori game cenderung lebih tahan lama daripada suku cadang lainnya dan kemungkinan besar sakelar tersebut tidak akan menjadi penyebab kegagalan keyboard atau mouse(keyboard or mouse failing) Anda . Driver lebih mungkin gagal daripada perangkat keras, sedangkan elektronik yang digunakan di keyboard dan mouse lebih tahan lama daripada sakelar, terutama di lingkungan dengan banyak debu atau kelembapan(dust or humidity) .
  • Estimasi umur(Lifespan) dalam penekanan tombol dan klik hanyalah buzz pemasaran tanpa nilai nyata dalam memperkirakan umur sebenarnya dari apa yang akan Anda beli. Estimasi ini hanya mencoba untuk mengesankan pengguna dan membedakan aksesori yang berbeda di antara mereka, secara artifisial. Masa pakai keyboard (atau mouse) selama komponen terlemahnya. Misalnya, Anda dapat membeli keyboard dengan sakelar berkualitas tinggi, dengan desain yang buruk dan plastik berkualitas rendah yang(design and low-quality plastic) melindunginya, dan mendapatkan keyboard yang berumur pendek.
  • Produsen harus menyediakan metrik lain untuk memperkirakan daya tahan perangkat mereka yang mempertimbangkan situasi dan lingkungan penggunaan di kehidupan nyata, serta komponen lain di dalam keyboard atau mouse(keyboard or mouse) , yang cenderung gagal lebih cepat daripada sakelar yang digunakan.

Bagaimana menurutmu?

Sekarang setelah Anda mengetahui pandangan saya tentang subjek ini dan apa yang telah saya pelajari ketika mencoba memperkirakan berapa banyak keyboard dan mouse(keyboard and mouse) saya akan bertahan, saya ingin Anda membagikan pandangan Anda tentang subjek ini. Apa pendapat Anda tentang metrik masa pakai yang digunakan oleh produsen untuk keyboard dan mouse mereka? Apakah mereka berguna bagi Anda? Apakah Anda mempertimbangkannya saat membeli produk semacam itu? Beri tahu kami di komentar di bawah.



About the author

Saya seorang peninjau perangkat lunak dan pakar produktivitas. Saya meninjau dan menulis ulasan perangkat lunak untuk berbagai aplikasi perangkat lunak, seperti Excel, Outlook, dan Photoshop. Ulasan saya diinformasikan dengan baik dan memberikan wawasan objektif tentang kualitas aplikasi. Saya telah menulis ulasan perangkat lunak sejak 2007.



Related posts