Cara Menggunakan Alat Pembuat Bentuk Adobe Illustrator

Dengan alat Pembuat Bentuk(Shape Builder) Adobe Illustrator , bahkan pemula dapat menggabungkan bentuk sederhana untuk membuat yang kompleks. Dalam tutorial Illustrator sederhana ini , kami akan menunjukkan cara menggabungkan dan mengurangi bentuk dasar(subtract basic shapes) untuk membuat bentuk baru.

Alat Pembuat Bentuk(Shape Builder) telah ditambahkan ke Illustrator dalam versi CS5 , dan semua versi sejak itu telah menyertakannya. Kami menggunakan Adobe Illustrator CC , tetapi selama Anda menggunakan Illustrator CS5 atau yang lebih baru, instruksi ini akan berfungsi.

Cara Menggabungkan Bentuk(Shapes) Dengan Alat Pembuat Bentuk(Shape Builder Tool)

Kita akan mulai dengan menggabungkan bentuk vektor. Semua alat bentuk di Illustrator membuat bentuk vektor(vector shapes) . Itu berarti mereka dapat diskalakan ke ukuran apa pun.

  1. Tambahkan beberapa bentuk ke artboard. Anda dapat menggunakan alat bentuk apa pun seperti alat persegi panjang, alat elips, alat poligon, atau alat pena.

  1. Kami akan menggunakan Merge Mode dari Shape Builder Tool pada bentuk yang tumpang tindih dan memindahkan bentuk, sehingga mereka berpotongan.

  1. Gunakan Selection Tool untuk memilih dua atau lebih bentuk yang tumpang tindih. Tahan Shift untuk memilih beberapa bentuk.

  1. Pilih Shape Builder dari panel alat atau gunakan pintasan keyboard Shift + M .

  1. Seret(Drag) alat Pembuat Bentuk(Shape Builder) melintasi bentuk yang dipilih. Setiap bagian dari bentuk baru akan disorot saat Anda menyeretnya. Saat Anda melepaskan mouse, bentuknya akan bergabung. Anda akan melihat tanda plus kecil di sebelah kursor untuk mengingatkan Anda bahwa Anda menambahkan satu bentuk ke bentuk lainnya.

TIPS: Untuk menghindari kehilangan beberapa area yang tumpang tindih dari beberapa bentuk secara tidak sengaja, tekan Shift saat Anda menyeret tenda Pembuat Bentuk(Shape Builder) di sekitar semua bentuk yang ingin Anda gabungkan.

Cara Menghapus Bentuk(Shapes) dengan Alat Pembuat Bentuk(Shape Builder Tool)

Terkadang proyek desain grafis(graphic design project) mengharuskan Anda untuk mengurangi satu bentuk dari bentuk lainnya. Shape Builder memiliki mode Erase yang memudahkan.

  1. Mulailah dengan menggunakan Selection Tool untuk memilih dua bentuk yang tumpang tindih. Kami akan mengurangi satu bentuk dari yang lain.

  1. Pilih Shape Builder Tool dan tahan Alt atau Option ( Mac ) saat Anda menyeret dari satu bentuk ke bagian bentuk yang tumpang tindih dengan bentuk lainnya. Seperti yang Anda lihat, menekan Alt atau Option menempatkan alat Shape Builder ke mode Erase(Erase mode) sehingga satu bentuk dikurangi dari yang lain. Anda akan tahu bahwa Anda telah mengaktifkan mode Hapus(Erase mode) karena Anda akan melihat tanda minus kecil di sebelah kursor.

TIP: Perhatikan bahwa titik jangkar tambahan ditambahkan ke bentuk baru Anda di mana dua bentuk yang digunakan untuk berpotongan. Jika Anda suka, Anda dapat menggunakan titik jangkar tersebut untuk membentuk kembali jalur.

Jika Anda pernah menggunakan alat Pathfinder Illustrator untuk membuat bentuk kompleks, Anda akan menyukai betapa lebih cepat dan mudahnya menggunakan alat Shape Builder sebagai gantinya.

Cara Mengatur Opsi Alat Pembuat Bentuk(Shape Builder Tool Options)

Sekarang setelah Anda memiliki ide bagus tentang cara kerja alat Shape Builder di Adobe Illustrator , luangkan waktu sebentar untuk mempelajari tentang opsi yang dapat Anda sesuaikan.

Akses opsi Shape Builder Tool dengan mengklik dua kali pada Shape Builder di toolbar.

Deteksi celah

Bayangkan(Imagine) Anda memiliki tiga elips yang tumpang tindih dengan celah di tengahnya.

Mengaktifkan Deteksi Celah(Gap Detection) di Opsi Pembuat Bentuk(Shape Builder Options) memungkinkan Anda memberi tahu Pembuat Bentuk(Shape Builder) untuk menyertakan wilayah celah itu saat menggabungkan bentuk.

Mungkin diperlukan percobaan dan kesalahan untuk menyetel panjang celah dengan benar, sehingga Shape Builder menyertakan celah sebanyak yang Anda inginkan.

Pertimbangkan Open Filled Paths sebagai Closed

Jika Anda telah menggunakan alat Pen untuk membuat jalur terbuka dan Anda mencentang kotak Pertimbangkan Jalur yang Diisi Terbuka(Consider Open Filled Paths) sebagai Tertutup dalam opsi Pembuat (Shape Builder)Bentuk, Pembuat Bentuk(Shape Builder) akan membuat tepi tak terlihat di tempat jalur terbuka sehingga dapat membuat wilayah.

Dalam Mode Gabung(Merge Mode) , Mengklik Stroke (Stroke Splits)Membagi(Path) Jalur

Jika kotak In Merge Mode , Clicking the Stroke Splits the Path dicentang, Anda dapat memilih sebagian dari jalur.

Pilih Warna Dari

Di sinilah Anda memilih bagaimana bentuk yang baru dibuat akan diwarnai.

  • Pilih Artwork(Select Artwork) jika Anda ingin gaya bentuk baru sama dengan objek pertama yang Anda sentuh dengan alat Shape Builder .
  • Pilih Color Swatches(Select Color Swatches) jika Anda ingin mengisi bentuk baru dengan swatch dari objek terakhir yang dipilih.

Mencentang kotak untuk Cursor Swatch Preview akan memunculkan pemilih warna mengambang. Gunakan panah kiri dan kanan untuk menelusuri opsi.

Pilihan

Opsi Seleksi(Selection) yang Anda pilih menentukan bagaimana seleksi Shape Builder akan berperilaku saat Anda menyeretnya melintasi objek. Jika Anda memilih Freeform , Anda akan dapat berpindah di sekitar opsi dan wilayah yang tidak ingin Anda sertakan.

Menyorot

Opsi Sorotan(Highlight) membantu Anda melihat apa yang telah Anda pilih dengan alat Pembuat Bentuk(Shape Builder) . Opsi Fill akan menyebabkan Shape Builder mengisi wilayah yang telah Anda seret dengan pola mesh. Anda dapat melihat pola jala di tangkapan layar di atas.

Jika Sorot Stroke(Highlight Stroke) saat Dapat Diedit(Editable) dicentang, bagian dari jalur yang dapat diedit akan digores dalam warna yang dipilih. Anda juga harus memiliki Dalam Mode Gabung(Merge Mode) , Mengklik Stroke(Clicking Stroke) Membagi Jalur(Path) yang dipilih di atas. Jika tidak, segmen jalur tidak akan dapat diedit, dan oleh karena itu, tidak akan disorot.

Tetaplah begitu

Setelah Anda terbiasa dengan alat Pembuat Bentuk(Shape Builder) Adobe Illustrator , Anda mungkin ingin mencoba pemodelan 3D(3D modeling) . Ini bekerja dengan cara yang hampir sama—dengan menambahkan dan mengurangi bentuk. Satu-satunya perbedaan adalah bahwa di Illustrator , Anda bekerja dengan bentuk dua dimensi, dan, menurut definisi, pemodelan 3D berarti bekerja dengan objek tiga dimensi.



About the author

Saya seorang teknisi komputer dengan pengalaman lebih dari 10 tahun di industri hiburan. Saya tahu cara memperbaiki komputer dan tablet, meningkatkan kinerjanya, dan meningkatkan kegunaannya. Selain itu, saya juga dapat membantu kebutuhan hiburan Anda dengan memberikan tips tentang cara menonton TV atau mengunduh konten film di iPhone atau Mac Anda.



Related posts