Coding For Kids: Situs Terbaik Untuk Anak-Anak Untuk Belajar Pemrograman

Teknologi ada di mana-mana. Untuk anak-anak, belajar kode(learning to code) dapat membantu mereka meningkatkan pemecahan masalah(problem solving) dan keterampilan berpikir komputasi. Ini juga dapat memperluas peluang karir mereka di masa depan dan memberi mereka jalan untuk mengekspresikan kreativitas dan ide(creativity and ideas) mereka dengan cara yang unik.

Belajar coding seperti belajar berbicara bahasa asing. Anak-anak yang lebih kecil belajar lebih cepat daripada orang dewasa karena otak mereka masih berkembang dan dibuat untuk belajar.

Kecuali orang tua tahu cara membuat kode, mereka harus bergantung pada sumber daya lain untuk mengajar pengkodean untuk anak-anak. Untungnya, ada banyak situs web anak-anak berbiaya rendah dan gratis yang tersedia di pasaran saat ini(market today) .

JR Code Avengers

JR Code Avengers adalah salah satu dari beberapa Kursus Code Avengers(Code Avengers Courses) . Ini adalah platform online yang digunakan untuk mengajari anak-anak cara membuat kode.

Ada tiga opsi untuk dipilih berdasarkan usia dan tingkat(age and level) pengalaman:

  • Dasar(Foundational ) untuk anak-anak berusia lima hingga sebelas tahun tanpa pengalaman.
  • Menengah(Intermediate) untuk anak-anak antara usia sepuluh dan lima belas(ten and fifteen) dengan hanya pengetahuan dasar pengkodean(coding knowledge) .
  • Mahir(Advanced ) untuk usia tiga belas hingga enam belas tahun dengan lebih dari sekadar pemahaman dasar tentang pemrograman.

JR Code Avengers membutuhkan langganan. Pilih dari individu, orang tua, atau guru. Kursus ini tidak gratis tetapi menawarkan uji coba gratis selama 30 hari.

Tiga tingkatan harga adalah $29/bulan, $25/bulan untuk paket enam bulan (ditagih setengah tahunan sebesar $150), dan $20 untuk paket setahun(year plan) penuh (ditagih setiap tahun sebesar $240). Mereka semua menawarkan fitur berikut yang sama:

  • Akses tak terbatas ke lebih dari 500 pelajaran.
  • Lebih dari 100 proyek dan kuis terpandu.
  • Akses ke penyimpanan cloud Code Avengers.
  • Sertifikat untuk penyelesaian kursus.
  • Saluran Slack eksklusif.

Pertempuran Kode(Code Combat)

Code Combat adalah permainan coding untuk anak-anak usia lima sampai tujuh belas tahun. Tingkat inti gratis. Level tambahan tersedia untuk langganan bulanan.

Pengkodean gratis untuk permainan anak-anak ini mengajarkan pengkodean JavaScript dan Python(JavaScript and Python coding) menggunakan pemrograman berbasis teks. Anak(Children) -anak bermain melalui berbagai tingkat permainan peran.

Pelajaran dimulai dengan konsep seperti sintaks, metode, loop, dan variabel. Gim ini menampilkan grafik yang menyenangkan untuk membantu anak-anak belajar coding. 

Ini juga menawarkan kemampuan bagi mereka untuk terhubung dengan pemain lain di komunitas dan mengambil bagian dalam olahraga tim(team sport) .

Akademi Khan(Khan Academy)(Khan Academy)

Khan Academy adalah organisasi nirlaba yang menawarkan kelas untuk setiap siswa di mana saja. Ini memberikan latihan latihan, pembelajaran yang dipersonalisasi, dan video instruksional untuk memberdayakan peserta didik untuk belajar dengan kecepatan mereka sendiri.

Misi Khan Academy adalah menyediakan pendidikan kelas dunia dan gratis yang ditujukan untuk para pendidik, orang tua, dan siswa.

Pembelajaran yang dipersonalisasi memungkinkan orang tua dan guru untuk membantu mengidentifikasi kesenjangan yang sedang berlangsung. Khan menawarkan berbagai macam kursus coding untuk anak-anak, termasuk JavaScript , HTML , dan CSS .

Khan Academy juga memiliki tutorial pemrograman dasar yang mengajarkan anak-anak cara membuat grafik, animasi, dan visualisasi interaktif,

Lightbot

Lightbot adalah permainan puzzle(puzzle game) berdasarkan pemrograman. Ini membutuhkan penerapan logika program untuk menyelesaikan level. 

Ini tersedia melalui browser dengan Flash diaktifkan atau sebagai aplikasi berbayar(paid app) untuk Android , macOS, iOS, dan Windows .

Ini dirancang untuk pembuat kode pertama kali dan bermanfaat bagi anak-anak dari segala usia untuk mempelajari cara membuat kode. Anak-anak bersenang-senang bermain game sambil belajar logika pemrograman, seperti overloading, sequencing, loop rekursif, prosedur, dan kondisional.

Taman Bermain Swift(Swift Playgrounds)(Swift Playgrounds)

Swift Playgrounds adalah aplikasi gratis untuk Mac dan iPad(Mac and iPad) . Itu membuat belajar menjadi menyenangkan dan interaktif dan tidak memerlukan pengetahuan pengkodean.

Swift Playgrounds adalah titik awal yang sempurna bagi anak-anak untuk mempelajari keterampilan pemrograman. Perancangan taman bermain adalah untuk membantu anak-anak belajar coding dengan cara yang menyenangkan.

Swift Playgrounds sederhana, menarik, dan menyenangkan, serta dilengkapi dengan serangkaian pelajaran yang dirancang Apple. Anak(Children) -anak memecahkan teka-teki interaktif dalam pembelajaran terpandu hingga sesi kode untuk membantu mereka menguasai dasar-dasar pengkodean. 

Anak-anak bereksperimen dengan berbagai tantangan saat mereka menjelajahi berbagai pengalaman pengkodean. Taman bermain terdiri dari drone dan robot yang menunggu perintah. Saat anak-anak belajar menulis kode, mereka mengontrol apa yang dilakukan robot dan drone. Saat anak-anak menguasai dasar-dasarnya, mereka dapat melanjutkan ke tantangan ekstra saat mereka maju ke tingkat berikutnya.

Dapat dikodifikasi(Kodable)(Kodable)

Kodable adalah aplikasi kreativitas dan pemrograman untuk membantu anak-anak mempelajari pemrograman inti(core programming) untuk usia empat hingga sebelas tahun.

Kurikulum dasar gratis. Kodable juga menawarkan biaya tetap untuk orang tua yang mencakup kurikulum lanjutan yang dapat diakses di perangkat apa pun. Anak-anak menggunakan dasar-dasar (Kids use) ilmu komputer(computer science) melalui pelajaran mandiri. Mereka membuat dan bermain bersama karakter lucu.

Pengkodean untuk anak-anak dimulai di tingkat Taman Kanak(Kindergarten level) -Kanak . Siswa maju ke membaca dan menulis (reading and writing) JavaScript . Saat mereka maju, anak-anak membangun karakter mereka sendiri, membuat level, dan bekerja dengan pembuat kode lain.

Kursus Kodable diatur seperti kurikulum kelas(classroom curriculum) . Setiap unit terdiri dari naskah guru, kegiatan unplugged, kegiatan praktek mandiri, dan tes atau kuis(test or quiz) di akhir.  

Tynker

Tynker menawarkan contoh kursus coding gratis pemrograman online untuk anak-anak. Akses(Access) ke perpustakaan lengkap lebih dari 40 berbasis teks, kursus blok, dan lebih dari 3.700 modul pembelajaran memerlukan langganan bulanan.

Anak-anak belajar dalam (Children learn)lingkungan online(online environment) yang serba mandiri . Kursus pemrograman bertema luar angkasa dan berbasis permainan menggunakan kapal roket dan alien luar angkasa. Anak-anak membuat(Kids create) dan membangun aplikasi dan game(apps and games) mereka sendiri dengan kecepatan mereka sendiri. Tynker cocok untuk segala usia dan pemula hingga pembuat kode tingkat lanjut.

stensil(Stencyl)(Stencyl)

Stencyl adalah pengkodean gratis untuk perangkat lunak pembuatan game(game creation software) anak-anak di mana pengguna dapat mempublikasikan game Android , iPhone, Mac , Windows , iPad, HTML5 , Linux , dan Flash tanpa kode.

Anak-anak berusia enam tahun ke atas membangun permainan, karakter, dan dunia mereka sendiri. Untuk anak-anak yang lebih kecil, grafiknya ramah anak.

Siswa yang lebih mahir mendapatkan opsi untuk melihat dan mengedit kode berbasis teks dalam game yang mereka mainkan. Mereka diminta untuk mengunduh dan mengatur perangkat lunak. Forum memberikan dukungan yang sangat berharga. 

Anak-anak yang menghargai pengembangan game dan detail desain(game development and design detail) akan senang belajar coding dengan Stencyl .

blokly(Blockly)(Blockly)

Blockly adalah sumber gratis yang memberikan akses ke permainan coding yang menyenangkan untuk anak-anak yang paling cocok untuk delapan tahun ke atas. Ini menggunakan pendekatan berbasis blok untuk mengajarkan prinsip-prinsip pemrograman dan JavaScript .

Siswa belajar melalui serangkaian blok dan teka-teki. Game edukasi ini mengajarkan keterampilan pemrograman kepada anak-anak yang tidak memiliki pengalaman pengkodean sebelumnya.

Tujuan dari permainan ini adalah agar anak-anak dapat memecahkan teka-teki yang rumit dan menyenangkan menggunakan fungsi drag-and-drop untuk membuat cerita yang memecahkan masalah. Potongan puzzle(Puzzle) muncul di layar. Anak(Kids) -anak menyelesaikan cerita yang membentuk program dengan menyelesaikan teka-teki.

Siap Memulai Pengkodean Anak Anda?(Ready To Start Your Kids Coding?)

Di dunia modern saat ini, semua orang tahu bahwa mempelajari cara membuat kode memberi anak-anak kesempatan untuk masa depan mereka. Memilih sumber daya yang paling cocok untuk anak Anda akan bergantung pada usia, minat, dan tingkat pengetahuan.

Sumber daya gratis dan berbayar yang diuraikan di atas akan membantu Anda mengetahui dari mana harus mulai memaparkan anak-anak Anda pada pemrograman.



About the author

Saya seorang peninjau perangkat lunak dan pakar produktivitas. Saya meninjau dan menulis ulasan perangkat lunak untuk berbagai aplikasi perangkat lunak, seperti Excel, Outlook, dan Photoshop. Ulasan saya diinformasikan dengan baik dan memberikan wawasan objektif tentang kualitas aplikasi. Saya telah menulis ulasan perangkat lunak sejak 2007.



Related posts