HDG Menjelaskan: Bagaimana Augmented Reality Bekerja?

Setiap orang memiliki gagasan tentang apa itu VR ( virtual reality ), tetapi sepupu AR ( augmented reality ) jauh lebih tidak terkenal. Namun, kemungkinan AR akan menjadi teknologi yang jauh lebih umum daripada VR di masa depan.

Jadi, apa itu AR dan bagaimana cara kerja augmented reality? Kami akan menjawab kedua pertanyaan ini untuk Anda sekarang.

AR, VR, dan MR Dibandingkan

Augmented reality adalah salah satu teknologi dalam keluarga teknologi. Ini bergabung dengan realitas virtual dan realitas campuran sebagai apa yang sekarang dikenal sebagai "XR" atau realitas yang diperluas(extended reality) . Realitas yang diperluas mengacu pada seluruh spektrum teknologi pengubah realitas, dari dunia yang sepenuhnya virtual, hingga integrasi penuh antara yang nyata dan yang virtual. Garis pemisah antara tiga titik pada spektrum ini tidak jelas, tetapi definisi dasarnya kira-kira seperti ini:

  • Realitas virtual benar-benar membenamkan Anda di dunia virtual, menggantikan apa yang Anda lihat dan dengar
  • Augmented reality melapisi informasi digital di atas apa yang Anda lihat dalam kehidupan nyata
  • Realitas campuran mengintegrasikan suara dan citra digital sepenuhnya dengan dunia nyata.

Garis pemisah antara AR dan MR adalah yang paling kabur. Misalnya, tampilan kepala di dalam mobil atau di dalam helm sepeda motor secara teknis memenuhi syarat sebagai augmented reality. Kemudian lagi, sebagian besar dari apa yang disebut sebagai augmented reality akhir-akhir ini sebenarnya berada di bagian spektrum realitas campuran. Karena itu, dalam artikel ini, kami akan memasukkan realitas campuran sebagai bagian dari diskusi.

AR . Berbasis Penanda, Tanpa(Markerless) Penanda, dan Berbasis Lokasi

Aplikasi augmented reality biasanya membutuhkan beberapa cara untuk merasakan dunia luar, sehingga ada titik referensi untuk merender visual dan audio. Ada tiga pendekatan untuk ini:

  • AR berbasis penanda menggunakan objek yang telah ditentukan sebelumnya di dunia nyata dan memetakan konten AR ke objek tersebut
  • AR tanpa penanda(Markerless AR) dapat menggunakan objek arbitrer di dunia nyata sebagai titik jangkar, atau tidak perlu ditambatkan sama sekali.
  • AR berbasis lokasi dipicu oleh pengguna berada di tempat tertentu, seperti berbagai lokasi di kebun binatang atau museum

Banyak eksperimen AR awal membutuhkan penanda. Misalnya, permainan seperti The Eye of Judgment(The Eye of Judgement) menggunakan kamera yang terpasang pada Playstation 3 untuk menghidupkan kartu remi kertas. Anda juga akan melihat AR berbasis penanda dengan objek seperti poster film, atau kode QR di buku.

Kemajuan nyata dalam teknologi AR/MR berasal dari metode tanpa penanda, yang layak untuk didiskusikan lebih rinci.

Teknologi Pelacakan AR dan MR

Jika Anda memberikan sistem komputer peta ruang yang akurat dan real-time seperti ruangan, Anda dapat membuat grafik yang dipetakan ke ruang tersebut. Membuat seolah-olah benda-benda virtual itu ada di dunia nyata.

Pada awalnya, cara utama yang dicoba pengembang untuk mencapai cita-cita augmented reality tanpa penanda adalah dengan mengintegrasikan sensor canggih ke dalam perangkat seperti smartphone. Ini termasuk sistem laser yang memindai objek dan permukaan, kamera stereoskopik, sensor inframerah, sonar dan banyak lagi. 

Contoh penting dari pendekatan ini adalah Project Tango Google . Platform perangkat keras augmented reality yang masuk ke beberapa ponsel dan tablet. Teknologi yang dikembangkan dalam proyek seperti Tango sangat penting untuk AR yang kita gunakan saat ini, tetapi biaya dan kerumitan perangkat khusus ini ternyata menjadi kehancurannya. Namun, komputer Apple mungkin ada hubungannya dengan itu(Apple computers might have had something to do with it) .

Teknologi AR dan MR Seluler

Sementara Google sedang mengerjakan Tango , Apple menjatuhkan bom dalam bentuk ARkit . Platform perangkat lunak yang dapat menciptakan pengalaman realitas campuran dan augmented tanpa penanda, persisten, menggunakan tidak lebih dari kamera standar pada iPhone(iPhones) dan iPad( iPads) yang ada .

Berkat algoritme visi mesin yang canggih, pengembang aplikasi iOS dapat dengan mudah membangun fungsionalitas AR ke dalam perangkat lunak mereka. Ini membuat pendekatan perangkat keras khusus dari Project Tango secara efektif menjadi usang dalam semalam.

Google akhirnya merespon dengan API ARCore(ARCore API) , yang memungkinkan pengembang aplikasi Android untuk melakukan hal yang kurang lebih sama seperti yang mereka bisa lakukan di iOS menggunakan ARKit . Kedua sumber daya programmer ini telah menciptakan basis yang stabil dan andal untuk augmented reality seluler untuk memasuki arus utama. Ini menurunkan standar untuk pengguna dan pengembang.

Produk Perangkat Keras AR dan MR

Meskipun ARKit dan ARCore sama-sama memungkinkan AR berkualitas di hampir semua smartphone modern, itu tidak berarti gagasan tentang perangkat keras augmented-reality atau mixed-reality khusus sudah mati. 

Pertama(First) -tama, ponsel kini hadir dengan sensor yang membuat AR lebih baik. Model iPad Pro terbaru Apple menggunakan sensor LiDAR . Ini adalah teknologi penginderaan 3D yang sama yang digunakan robot dan mobil self-driving. Agaknya iPhone masa depan juga akan mendapatkan versi miniatur baru dari teknologi ini.

Beberapa headset realitas virtual sekarang menggunakan kamera yang dipasang di kepala untuk pelacakan dan juga untuk aplikasi realitas campuran. Headset Windows Mixed Reality(Windows Mixed Reality) secara eksplisit dirancang untuk tujuan ini. Ada juga desas-desus yang terus-menerus tentang headset AR dari Apple , yang dianggap sebagai tujuan akhir dari pengembangan ARKit mereka, teknologi (ARKit)LiDAR , dan akuisisi banyak perusahaan spesialis AR.

Kami juga memiliki headset AR kelas atas yang sudah ada, seperti Magic Leap yang sangat tertunda(much-delayed Magic Leap) dan Microsoft Hololens . Namun, perangkat yang mengesankan ini memiliki label harga di mana jika Anda harus bertanya berapa banyak, itu mungkin terlalu banyak. Untuk saat ini, headset tersebut ditujukan untuk konteks perusahaan dan pendidikan. Namun, Anda dapat yakin bahwa versi kelas konsumen akan datang ke pasar pada akhirnya, seperti yang mereka lakukan dengan VR kelas atas.

Aplikasi Augmented Reality Luar Biasa yang(Awesome Augmented Reality Apps) Dapat Anda Coba Sekarang

Hal yang sangat luar biasa tentang augmented reality dan mixed reality adalah Anda tidak hanya perlu membacanya. Sebagian besar pembaca kami memiliki akses ke ponsel cerdas atau tablet, yang berarti Anda dapat membuka toko aplikasi masing-masing dan mencobanya sekarang!

Baik Anda menggunakan iPhone atau handset Android , kami sarankan Anda mencoba (Android)Pokemon Go terlebih dahulu. Pengambilan formula Pokemon yang adiktif ini membuat Anda menjelajah dunia nyata dan menghadapi pokemon liar, yang kemudian harus Anda tangkap. Makhluk lucu ini diproyeksikan ke dunia nyata menggunakan augmented reality. Jadi rasanya seperti mereka hadir di ruang Anda.

Ikea Place adalah aplikasi rapi yang memungkinkan Anda melihat seperti apa tampilan furnitur Ikea yang selama ini Anda incar di rumah Anda. (Ikea)Aplikasi AR yang benar-benar berguna!

Di iOS, MeasureKit adalah utilitas AR berbayar yang memungkinkan Anda menentukan dimensi objek di dunia nyata dengan cepat. Di Android Anda bisa mendapatkan alat serupa, Ukur(Measure) , secara gratis. Either way, tidak perlu menebak-nebak hal-hal lagi!

Tingkatkan Hidup Anda!

Masa depan augmented reality mungkin jauh lebih penting daripada yang kita pikirkan. Jika perangkat AR yang dipasang di kepala menjadi cukup kecil dan dapat menghasilkan citra dengan kualitas yang cukup, mereka dapat menggantikan setiap jenis tampilan lain yang ada. Bayangkan sebuah dunia di mana televisi atau monitor komputer tidak lagi diperlukan, karena kacamata AR pribadi Anda dapat dengan mudah memproyeksikan TV virtual di dinding.

Dalam jangka panjang, teknologi augmented reality dapat menghilangkan kebutuhan untuk mendekorasi rumah Anda atau bagi perusahaan untuk memasang papan reklame atau materi visual fisik lainnya di dunia. Dunia dengan teknologi AR yang canggih dan terjangkau mungkin terlihat sangat berbeda dengan yang kita kenal sekarang!



About the author

Saya seorang insinyur perangkat lunak dan ahli Windows 10. Saya memiliki lebih dari dua tahun pengalaman bekerja dengan smartphone, windows 10, dan Microsoft edge. Fokus utama saya adalah membuat perangkat Anda bekerja lebih baik dan lebih cepat. Saya telah mengerjakan berbagai proyek untuk perusahaan seperti Verizon, IMac, HP, Comcast, dan banyak lainnya. Saya juga seorang instruktur bersertifikat dalam pelatihan cloud Microsoft Azure.



Related posts