Mengapa Anda Ingin Monitor CRT Di 2019?

Kecuali Anda telah mengikuti percakapan teknologi yang kurang umum(less mainstream tech conversations) akhir-akhir ini, Anda mungkin melewatkan diskusi baru tentang manfaat layar tabung sinar katoda(cathode ray tube) atau CRT . Ya, kita berbicara tentang 'tabung' asli yang kini telah digantikan oleh berbagai teknologi panel datar. 

Percaya atau tidak, ada satu generasi orang yang mungkin belum pernah melihat CRT dalam kehidupan nyata! Jadi mengapa orang-orang di lingkungan teknologi membicarakan teknologi yang lebih tua ini hari ini(technology today) ? Untuk apa monitor CRT digunakan? Bukankah teknologi tampilan(display tech) modern lebih unggul? 

Ternyata jawaban atas pertanyaan-pertanyaan itu mungkin lebih rumit dari yang Anda kira. Apakah ada alasan bagus untuk menginginkan CRT di 2019?

Mereka Terlihat Bagus pada Resolusi Apa Pun(They Look Good at Any Resolution)

Salah satu kelemahan terbesar dari layar panel datar adalah bahwa mereka memiliki resolusi "(” resolution) asli" . Dengan kata lain, mereka memiliki grid fisik elemen gambar yang tetap. Jadi panel full HD(HD panel) memiliki 1920 x 1080 piksel. Jika Anda mengirim gambar dengan resolusi lebih rendah ke panel seperti itu, gambar tersebut harus diskalakan sehingga beberapa piksel fisik bertindak sebagai satu piksel virtual. 

Pada hari-hari awal, gambar yang diskalakan pada layar LCD(LCD screen) tampak sangat buruk(absolutely awful) , tetapi solusi penskalaan modern tampak hebat. Jadi itu bukan masalah besar lagi.

Namun, gambar pada CRT terlihat(CRT look) bagus pada resolusi apa pun. Ini karena tidak ada piksel fisik yang menggunakan teknologi tampilan(display technology) ini . Gambar digambar di bagian dalam layar menggunakan berkas elektron, jadi tidak diperlukan penskalaan. Piksel hanya digambar pada ukuran yang diinginkan. Jadi, bahkan gambar dengan resolusi yang relatif rendah terlihat bagus dan mulus di CRT

Di masa lalu, ini adalah cara yang baik untuk mendapatkan kinerja di aplikasi 3D dan video game(apps and video games) . Cukup(Simply) turunkan resolusi untuk mendapatkan pengalaman yang lebih mulus. Dengan munculnya teknologi LCD(LCD technology) Anda cukup banyak harus menghasilkan resolusi asli, yang berarti memotong sudut di area lain seperti tekstur dan detail pencahayaan.

Menggunakan CRT untuk aplikasi 3D high-end berarti Anda dapat memotong resolusi, menjaga eye candy dan mendapatkan kinerja yang baik. Dengan hampir tidak ada visual hit dibandingkan dengan melakukan hal yang sama pada LCD .

Gerakan Bebas Buram(Blur-Free Motion)

(LCD)Panel datar LCD menggunakan metode tampilan yang(display method) dikenal sebagai "sampel dan tahan", di mana bingkai saat ini tetap berada di layar dengan cara yang sangat statis hingga bingkai berikutnya siap. CRT(CRTs) (dan layar plasma) menggunakan metode berdenyut. Bingkai digambar di layar, tetapi segera mulai memudar menjadi hitam karena fosfor kehilangan energi.

Meskipun metode sampel dan tahan mungkin terdengar lebih unggul, efek persepsinya adalah gambar buram yang bergerak berkat cara kita melihat gerakan yang tampak. Sample and hold bukan satu-satunya penyebab gerakan kabur(motion blur) yang tidak diinginkan pada LCD(LCDs) , tetapi ini adalah penyebab besar. 

Layar modern menggunakan beberapa bentuk "penghalusan gerakan", yang mengarah ke "efek opera sabun" yang ditakuti atau mereka menyisipkan bingkai hitam di antara bingkai biasa yang menyebabkan pengurangan kecerahan. CRT(CRTs) dapat menunjukkan gerakan yang tajam tanpa mengorbankan kecerahan(brightness sacrifice) dan karenanya dapat terlihat jauh lebih baik saat memutar ulang video.

Level Hitam yang Luar Biasa(Incredible Black Levels)

Karena cara kerja LCD(LCDs work) , pada dasarnya tidak mungkin menampilkan warna hitam yang sebenarnya dalam sebuah gambar. Panel LCD(LCD panel) terdiri dari LCD itu sendiri, dengan susunan piksel yang berubah warna dan lampu latar . Tanpa lampu latar, Anda tidak akan melihat gambar. Itu karena LCD tidak(LCDs don) mengeluarkan cahayanya sendiri. 

Masalahnya adalah ketika sebuah piksel mati untuk menampilkan warna hitam, itu tidak menghalangi(t block) semua cahaya yang datang dari belakangnya. Jadi yang terbaik yang bisa Anda dapatkan adalah semacam nada abu(grey tone) -abu . Layar LCD modern(Modern LCD) jauh lebih baik dalam mengkompensasi hal ini, dengan beberapa LED(LEDs) yang menerangi panel secara merata dan peredupan lampu latar(backlight dimming) lokal , tetapi warna hitam yang sebenarnya masih belum memungkinkan.

CRT(CRTs) di sisi lain dapat menampilkan warna hitam hampir sempurna berkat cara menggambar gambar di bagian belakang layar. Teknologi modern(Modern) seperti OLED hampir sama baiknya, tetapi masih terlalu mahal untuk konsumen arus utama. Plasma juga sangat bagus dalam hal ini, tetapi sebagian besar telah dihapus. Jadi sekarang di tahun 2019 level hitam terbaik masih dapat ditemukan di CRT(CRTs) .

Beberapa Konten Retro Dirancang Untuk CRT(Some Retro Content Was Designed For CRTs)

Jika Anda suka mengonsumsi konten retro , yang mencakup video game lama dari sebelum konsol HD dan (retro content)konten video rasio(ratio video content) aspek standar 4:3 , mungkin yang terbaik adalah menontonnya di CRT .

Bukan berarti mengonsumsi konten ini di panel datar modern itu buruk dalam ukuran apa pun, hanya saja bukan apa yang digunakan pembuatnya sebagai referensi. Jadi apa yang Anda lihat tidak akan pernah sama persis dengan niat mereka. 

Beberapa video game sebenarnya memanfaatkan kebiasaan CRT untuk menghasilkan efek seperti air yang mengalir atau transparansi(water or transparency) . Efek ini tidak berfungsi(t work) atau terlihat aneh pada panel datar modern. Itulah(Which) sebabnya CRT(CRTs) populer dan dicari di kalangan gamer retro.

Mengapa Anda TIDAK Menginginkan CRT Di 2019(Why You DON’T Want a CRT In 2019)

Meskipun ada banyak cara di mana CRT(CRTs) secara objektif lebih unggul bahkan dari tampilan panel datar modern terbaik, ada juga daftar panjang kontra! Lagi pula, ada alasan mengapa dunia beralih ke teknologi tampilan yang(display technology) lebih baru .

Penting juga untuk diingat bahwa tampilan panel datar pada saat pergeseran jauh lebih buruk daripada saat ini, namun orang-orang merasa kelebihan LCD(LCDs) seimbang dengan kesepakatan yang lebih baik.

Layar CRT(CRT) sangat besar, berat, haus daya, dan kurang cocok untuk produktivitas dan menonton film layar lebar. Sementara batas resolusi mereka bukan masalah besar untuk video game, segala jenis pekerjaan serius berubah menjadi perjuangan dengan teks resolusi(resolution text) rendah dan kurangnya real estate desktop.

Meskipun ukurannya besar, dimensi layar sebenarnya relatif kecil dibandingkan panel datar. Tentu saja tidak ada CRT yang setara(CRT equivalent) dengan 55” dan monster yang lebih besar yang kita miliki saat ini. Terlepas dari kualitas gambar yang substansial dan keunggulan gerak yang dimiliki CRT(image quality and motion advantages CRTs) bahkan dibandingkan panel datar modern terbaik, hanya sekelompok kecil orang(niche group) yang bersedia menerima daftar panjang kelemahan yang menyertai penggunaan CRT(CRT use)

Jadi, jika Anda berpikir untuk berkecimpung di dunia CRT(CRTs) , pastikan Anda tahu apa yang Anda hadapi.



About the author

Saya seorang ahli komputer dengan pengalaman lebih dari 10 tahun di industri perangkat lunak dan browser. Saya telah merancang, membangun, dan mengelola seluruh instalasi program perangkat lunak, serta mengembangkan dan memelihara browser. Pengalaman saya memberi saya kemampuan untuk memberikan penjelasan yang jelas dan ringkas tentang topik yang rumit - apakah itu cara kerja Microsoft Office atau cara memaksimalkan Mozilla Firefox. Selain keterampilan komputer saya, saya juga seorang penulis yang mahir dan dapat berkomunikasi secara efektif secara online dan secara langsung.



Related posts